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日本:電玩人物行進方向之謎

類別: Japan 日本, Technology 科技, 思維, 藝術與文化

部落客lastline [1][日文]最近有篇文章,在日本社會書籤網站Hatena被收藏超過400次,因為他深入研究以下這個問題:為何電玩人物瑪利歐在螢幕上,是由左至右前進,而不是由右至左 [1][日文]?這位部落客指出,一般影片通常是右重左輕,主角站在右側,而壞人站在左側;但由於早期電玩的跳躍/攻擊鍵都設定在右手邊,以致於遊戲設計也逐漸改變方向,讓主角左進右出。

校對:dreamf [2]