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蘇丹:青年持續關注達佛危機

Darfuri girl in red雖然蘇丹西部達佛地區(Darfur)的大規模衝突已告終,近期聯合國一份報告指出,當地居民仍飽受人權侵害及缺乏基本自由所苦,當地局勢持續動盪、衝突持續發生,對於年輕人衝擊格外強烈,因為受衝突影響者近半數為兒童。

游擊隊與蘇丹政府自2003年在達佛開戰,聯合國估計至多造成30萬人死亡,期間超過270萬民眾逃離家園,不得不困居在蘇丹及查德境內的難民營中;上個月公佈的報告顯示,衝突中八成死者是因為疾病、而非暴力,換言之,縱使戰火稍歇,許多民眾仍處於風險之中。更糟的是,去年國際法庭為達佛地區戰爭罪,對蘇丹總統巴席爾(Omar Hassan al-Bashir)發出逮捕令,之後蘇丹政府便驅逐許多國際人道組織,至今仍繼續驅離

局勢對於國內年輕人格外困苦,據估計共有180萬兒童受軍事衝突影響,面臨健康危機、教育及其他服務中斷、暴力威脅等;達佛約70萬孩童出生至今僅知戰火,據信約有4500名孩童涉入武裝團體中,不過他們並非多數,蘇丹國內外許多年輕人都在努力提升社會意識與募款,希望改變現況。

過去幾年,達佛孩童將戰火下的經驗藉繪畫表達出來,部分作品亦做為證據,供國際法庭調查戰爭罪詳情;2005年,兩位「人權觀察」組織研究員前往查德與蘇丹邊境地區,收集數百件學童的畫作,內容記錄蘇丹政府軍轟炸當地、槍戰、強暴、燒毀村莊等,全球之聲共同創辦人Ethan Zuckerman在My Heart's In Accra部落格指出,這些圖像非常強烈:

我一個星期前在「人權觀察」組織,會議室桌上有一大疊圖畫,還有許多阿拉伯民兵拍攝的照片,我驚訝的是照片與圖片內的細節相互呼應,大批自動步槍、圓型房屋、兩名持槍男子騎在馬上,顯然這些圖畫並非孩童憑空想像,而是目擊記錄。

Waging Peace組織一位研究員也在2007年收集類似繪畫,部分呈現在這段影片中;在這個片段中,繪畫及其他藝術形式也能幫助孩童療傷;記錄片《Darfur Plays》中,南達佛首府Nyala數十位年輕人組成團體,運用街頭劇場促進討論與提升社會意識,Shadow and Act部落格的Tambay指出

我喜歡這部記錄片!

藝術為達佛帶來改變,一群自學的年輕演員將劇場帶入街頭及難民營。

他們用劇場、表演、歌舞治療達佛,證明藝術的療癒力量!

海外民眾也努力促進社會意識,並改善蘇丹年輕人處境,除了眾多名人之外,許多西方國家年輕人也注意到達佛現況,每年的青年計畫大不相同,主題從寫詩號召集會、製作呈現學生心聲的廣播節目、舉辦募款活動不一而足。

其他計畫也持續進行,加拿大青年團體STAND Canada發起「Stand For The Dead」,自本月份開始,鼓勵加拿大民眾穿著寫上一名達佛罹難者姓名的T裇,該組織也將播放名為《達佛》的影片。Lori L. Tharps在My American Meltingpot部落格寫道,幾年前他也聽說另一項與達佛有關的T裇活動,起初質疑這種行為是否有效:

當天在紐約市裡,我看到愈來愈多青少年穿著達佛的T裇,好像某種時尚宣言,好像支持達佛是種很酷的事,我一開始很驚喜,後來有些困惑,心想「這些白人富裕孩子懂不懂現代種族屠殺是怎麼回事?」,但我又覺得,縱然他們不明白,他們光是穿著黑白色的T裇,也已在提高社會意識…

…黑人、白人、亞洲人…我看到多元文化的年輕人站出來,不只為了達佛地區受難者,還包括全球所有因暴力駁火而受苦的民眾,我進入Teens4Peace網 站,驚訝發現美國青少年不只是關心MySpace、明星艾許莉.辛普森(Ashlee Simpson)及最新iPod而已。

美國紐約長島市一間中學於去年12月舉辦募款,幫助Nyala地區年輕人,Stories From Darfur部落格說明

我接到來自Nyala地區社運朋友來信,他與一群年輕人合作,努力保存並培育達佛的音樂及文化遺產,年輕人自行譜寫並演奏自己的 歌劇,也依據社區最關心議題製作戲劇。有些作品充滿鄉愁,敘述武裝民兵暴力發生前的生活,也有些純屬娛樂,另有些在追求正義、自由與和平;對於受戰亂影響 的年輕人及觀眾而言,這個團體是表達自我、建立社區及療癒的良好媒介。朋友希望我們幫助成立小型交響樂團,…長島市中學的年輕人決定支持,上週四在禮堂舉 辦才藝表演募款,內容包括嘻哈舞蹈、模仿歌手女神卡卡(Lady Gaga)等共30種,募得逾800美元。

還有其他策略也希望讓更多年輕人參與,一項由學生研發的免費線上遊戲Darfur is Dying於幾年前推出,玩家必須從中瞭解這場衝突,並在可能遭受攻擊的情況下,繼續維持難民營運作;這項遊戲讓至少50000人採取行動,協助終止暴力,Steve Rothman在The Social Media Soapbox評論這個遊戲:

玩家必須先選擇扮演一位達佛民眾,但角色都只是卡通人物,若能提供每個角色的虛構背景介紹,會讓人更有感覺,我也有些懷疑,將尋找水源、躲避民兵做為遊戲目標,是否可能產生反效果,讓人們對達佛民眾的苦難感到冷漠…

…沒有人會像遊戲宗旨所言,花費許多時間只為「讓難民營繼續運作」,但當然這並非重點,我覺得這項遊戲和類似產品的最大價值,在於讓許多年輕人瞭解社會議題與目標,透過舊有傳播管道比較難觸及這個族群。

無論運用什麼途徑,Emily Holland認為,達佛部分年輕人只希望提升社會意識,她為「國際援救委員會」部落格撰文,訪問難民營裡約50名年輕人,她問及,「各位想對世界同年齡的年輕人說什麼?」,他們回答

我們希望他們瞭解這裡的情況和問題。

我們希望他們能支持,能瞭解我們需要教育及醫療。

外界所見到的民眾未必來自達佛難民營,希望世界各地年輕人看看這裡生活情況如何,聆聽真實故事。

達佛紅衣女孩照片來自Flickr用戶wanderingzito,依據創用CC授權使用

校對:Soup

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